les onomatopées c’est l’art de faire du bruit en silence ! Incitation : « Faites entendre avec les yeux ! » Consignes : Créez des images qui font du bruit !, votre objectif sera de traduire une ambiance de vacarme, de cacophonie. Chaque onomatopée devra traduire une intensité sonore différente.. Liste d’onomatopées : http://www.les-onomatopees.fr/liste-onomatopees.php Réalisations…
Catégorie : 5eme
« l’intrigue »
INTRIGUE : Succession de faits et d’actions qui forment la trame d’une histoire ( pièce de théâtre, roman, film, bande dessinée ). « Un paysage de montagne avec une maison dans le lointain… » « On se rapproche.. » « Un carreau cassé.. » « Un cri… » Quatre situations imposées pour développer votre propre histoire sous la forme d’une petite Bande dessinée….
Volumes Virtuels
incitation n°1 « Creux et bosses rythment votre feuille plate » ou « plein de plis….plus de plat… » Incitation n°2: « Votre main a un volume, montrez le ! « ( ou dans certains cas : « faites ressortir la main « Histoire des arts : Victor Vasarely (1908-1997) JOHN FRANZEN : Site de l’artiste Peter Kogler http://www.laboiteverte.fr/dessins-lignes-en-relief/
Les effets de « MIMETISME »
« Mimétisme » Première incitation : « ça se confond…avec le fond » Objectif: faire disparaitre visuellement le motif présent sur une photocopie (une empreinte de chaussure ou un zèbre)…sans intervenir dans le motif.. Deuxième incitation : « je fais disparaître , je fais apparaître … » . . . . http://collegealbertcamus.free.fr/pages/mime.htm# Histoire des arts : liu Bolin Desiree Palmen…
La perspective à diminution
. . Objectif : Traduire l’espace tridimensionnelle par l’échelle des grandeurs.. . . . Réponses des élèves : . . Histoire des arts : Pierre Bruegel l’ancien . Les Jeux d’enfants, 1560 (Kunsthistorisches, Vienne) Document annexe mots clés : photo, échelle, proportion, cadrage, point de vue.
Cadrage et effets de cadrage .
Objectif: Réaliser une suite d’images fixes afin de donner une impression d’avancée ou de recul ou d’infini (mise en abyme).Révéler une partie insoupçonnée, inattendue de l’image . L’échelle des plans: Histoire des arts : Duane Michals « Things are queer » 1973 Exemples de « mise en abyme » : Istvan Banyai from Nicolás Svistoonoff
Chimères
Séquence 8 Dans la mythologie grecque, la Chimère désigne une créature fantastique ayant une tête de lion, un corps de chèvre et une queue de serpent, qui crache le feu et dévore les humains. Elle est tuée par le héros Bellérophon. Technique : les applications « Photolayers » (android) et « Photoshop mix » (ios) Objectif : Découper assembler,modifier…